刀塔自走棋是一款策略对战游戏,因此它拥有许多特定的游戏术语,以下是一些常见的刀塔自走棋游戏术语:
棋子:游戏中的英雄单位。
阵容:玩家选择的英雄组合及站位。
羁绊:阵容中特定英雄组合在一起时触发的特殊效果。
发牌:游戏中随机获得棋子的过程。
棋子星级:棋子通过合成可以提升星级,从而获得更强的能力。
装备:游戏中的道具,可以给棋子提供额外的属性或技能。
野怪:游戏中每轮间隔出现的战斗,可以获得装备和金钱奖励。
连胜/连败:连续获胜或失败的回合数,会影响经济收益。
经济:游戏中的金币,用于购买和升级棋子。
刷新:在商店中重新随机生成棋子的操作。
D牌:在游戏中搜索特定棋子的行为。
利息:游戏中每轮获得的额外金币奖励。
卖血:通过故意输掉战斗以获得更多金币或装备的策略。
成型:阵容中的棋子达到理想中的组合和配置。
烂分:在游戏中获得排名积分,但未能晋级的行为。
吃鸡:在游戏中获得第一名。
这些术语有助于玩家更好地理解和交流游戏策略,提升游戏体验,如需了解更多术语,建议访问刀塔自走棋相关论坛或社区获取更全面的信息。